不会用AI的美术师注意!腾讯这款工具可能让你明年失业,国内首个工业级AIGC游戏内容生产引擎正式发布!

就在昨天,腾讯正式推出了其自研的混元游戏视觉生成平台(Hunyuan-Game),这款基于混元大模型的工业级AIGC引擎将彻底改变游戏内容生产方式。作为专为游戏行业打造的AI生产力工具,它能够帮助美术设计师快速将创意转化为高质量的游戏素材,效率提升可达数十倍。

该平台依托腾讯自研的百万级游戏动漫多模态数据库,针对游戏开发中的核心痛点构建了专属算法矩阵,现已开放行业设计师体验申请。

如何使用?

进到腾讯混元官网平台:https://hunyuan.tencent.com/sns/home,点击创作者社区下游戏专区进行立即体验

不过目前该功能还在内测中,需要申请候补才能体验到,以下我将根据官网数据进行核心功能解析

四大核心功能解析

1. 一体化AI美术工作流

平台首创的无缝衔接工作流让设计师可以在单一界面完成从灵感激发到成品交付的全过程。只需输入”厚涂风格可爱动漫少女”等简单描述,系统就能自动生成角色概念图集、标准三视图及360°展示视频,彻底告别繁琐的多工具切换。

2. 实时交互创作画布

借助腾讯自主研发的实时生成引擎,设计师能够实现”边画边改”的创作体验。粗略草图配合文字描述,系统能在1秒内生成效果图,并支持实时调整笔触、光影等细节,真正实现”所见即所得”。

3. 专业级2D美术生成

平台内置的游戏专用生图模型能精准理解行业术语,无论是”魔兽风格银色盾牌”还是”赛博朋克机械臂”,都能准确还原设计意图。支持文生图、图生图及透明通道图生成,直接产出可用于3D建模的素材。

4. 智能多视图生成

传统需要12小时的角色三视图制作,现在只需上传单张原画,几分钟内即可获得符合行业规范的多视图及360°展示视频,主体一致性高达99%。该功能已在多个头部游戏项目中验证,使美术团队效率提升300%。

技术架构深度解析

腾讯混元团队同步发布了详细的技术白皮书(下载地址:https://cdn-portal.hunyuan.tencent.com/game/assets/pdf/Hunyuan_Game.pdf),披露了其完整的游戏视觉生成模型矩阵:

图像生成体系

  • 游戏生图基础模型
  • 特效生成模型(覆盖17种特效类型)
  • 透明图生成模型
  • 角色原画生成模型

视频生成体系

  • 图生视频基础模型
  • 角色多视图模型
  • 动态立绘模型
  • 视频超分模型(支持2K高清化)
  • 交互式视频模型(支持实时内容生成)

其中,特效生成模型达到头部游戏制作标准,填补了AIGC在游戏特效领域的空白;而多视图生成模型则是业界首创,能保持角色360°旋转时的高度一致性。

总结

腾讯混元游戏视觉生成平台(Hunyuan-Game)的推出,标志着AIGC技术在游戏行业中的应用迈入了一个全新阶段。通过一体化AI美术工作流、实时交互创作画布、专业级2D美术生成以及智能多视图生成等核心功能,该平台不仅极大提升了游戏美术创作的效率,还为设计师提供了更加灵活、便捷的创作体验。其依托百万级多模态数据库和专属算法矩阵,填补了AIGC在游戏特效与多视图生成领域的空白,为行业树立了新标杆。

作为专为游戏行业打造的AI生产力工具,Hunyuan-Game的诞生将重塑传统游戏内容制作流程,帮助美术团队从繁琐的重复性工作中解放出来,将更多精力投入到创意设计中。

未来,随着更多功能的陆续上线和用户体验的持续优化,该平台有望成为游戏行业的重要基础设施,推动整个产业的效率升级与创新发展。这不仅是腾讯在AIGC领域的一次重要探索,更是全球游戏行业迈向智能化生产的关键一步。


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作者
技术Z先生
发布于
2025年5月21日
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